機王二世




任天堂於今(2)日在日本東京舉辦的「2008 年秋季任天堂發表會」中,正式發表將推出新型 NDS 主機「Nintendo DSi」,新增雙攝影鏡頭與 SD 卡插槽等新設計,機體厚度縮小螢幕尺寸加大,並支援網頁瀏覽與音樂播放功能。

目前已知 NDSi 的變更處包括:

˙機體厚度減少 2.6mm,變薄 12 %
˙螢幕尺寸由 3 吋增加為 3.25 吋,畫面變大 17 %
˙取消 GBA 卡匣插槽
˙內建雙攝影鏡頭(上蓋外側 & 轉軸內側),規格 30 萬像素,具備臉部辨識功能
˙支援音樂播放功能,可自由調整播放音調與播放速度
˙內建 SD 記憶卡插槽,拍攝儲存於 SD 記憶卡的相片可以在 Wii 相片頻道閱覽
˙內建快閃記憶體儲存空間,可儲存各種應用程式並選擇執行
˙可下載儲存遊戲並隨身攜帶遊玩
˙將免費提供網路瀏覽器軟體供玩家下載

因應 NDSi 在網路與儲存功能的強化,任天堂也同步強化相關網路服務,包括:

˙原本網路服務所使用的虛擬貨幣「Wii 點數」將改名為「任天堂點數」
˙開設 NDSi 商店,販售供 NDSi 使用玩的「NDSiWare」下載內容
˙NDSiWare 價位將區分為免費 / 200 / 500 / 800 任天堂點數等不同的價格
˙2010 年 3 月以前,凡是使用 NDSi 初次連上 NDSi 商店都會贈送 1000 任天堂點數
˙將與麥當勞合作展開網路資訊新服務「nintendo zone」
˙NDSi 將內建 nintendo zone 閱覽器,無須額外設定即可閱覽

NDSi 預定 11 月 1 日在日本推出消光白與消光黑兩種配色,定價 18900 日圓。


NDS終於出新一代,外表上沒有什麼改變,功能上也沒有加太多東西,但單單是具有臉部辨識功能的鏡頭,也可以令一眾遊戲玩家體驗更多interactive了,遊戲公司一定會開發更多需要使用臉部表情去玩的遊戲。

其實NDS的設計真的很普通,部分遊戲畫面質素甚至像十年前的GBA。雙螢幕是老老老老老早有的東西,只是翻炒,touch screen也不是什麼新科技,mic的功能也是普通課,但這幾樣普通的東西加起上來,就可以讓一眾遊戲設計師令大家為之瘋狂,是什麼原因?其實很多時channel與tool就在大家手中,真的需要看大家如何「玩盡佢」。

從來都認為execution只是一種輔助,creative才是最重要的東西,NDS的遊戲明明每隻的玩法也只要是用筆篤用口吹,但卻可以令街上幾乎人人有一部,甚至食飯行街搭車都要拿出來玩它一下。再看PSP,在香港也很流行,相信是因為畫面上的吸引力較強,遊戲規模較大而不像NDS主要是小品遊戲。

小品不比大作差,甚至更強,這就是interactive的魔力了,這也就是,Wii為何在世界上大賣的主因。簡單的遊戲更可以吸引非主流顧客,師奶玩PSP我沒有見過,但師奶、阿婆、阿叔、幼童玩Wii玩NDS卻有不少例子。

任天堂絕對是世界上最強的電子遊戲機開發公司。

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