設計問題



你通常會如何去構思一個設計?會從什麼觀點切入?會融入個人風格嗎?會考慮成本嗎?會做research嗎?會對client做訪問?會否考慮consumer behavior?會否考慮設計本身的持續發展潛力?習慣由research帶動concept,才做production嗎?

設計很煩嗎?也可能是,因為要考慮的問題、範疇太多,又有很多不同的限制,不像藝術創作後可以隨心所欲天馬行空。但也許就是這是問題,才有挑戰性,才有成功感,才有這麼多人對設計這門東西有憧憬,然而當踏入設計這門之後,亦有很多人後悔,因為做設計不是想像的風光(特別在香港啦...),人工少,難出名,工時長,壓力大,創作空間少,亦經常得不到client的尊重,老實說是一件吃力不討好的事。

但冤豬頭都有聞鼻菩薩,設計所帶來的成功感及滿足感真的要喜歡設計的人才明白,做設計多少要有點抱負,雖然辛苦,但如果做的事是自己喜歡,也是非常值得的。我自己則是本著「除了設計什麼也不會」的想法「捱」到現在。

上面的包裝設計是考慮到長遠發展的設計,很有style,發展空間又大,很特別,但要說服client做這種包裝,談何容易。

0 留言: