捱設計

跟友人聊天,聊到做設計是很辛苦的事,不明白為什麼這麼多人要走這條充滿血汗的路,特別是現在每年本土有超過二千名設計學生畢業,而市場上跟本容納不下這麼多新血。設計師這個名字在今天已不值一文,因為只要你懂PS AI Indesign,你就可以說自己是一個設計師。

「血庫」滿了,有人干脆轉行,有人拼死也要做設計。這班人真的拼命了,因為人工不高,工作時間超長,而客人永遠相信自己的一套,不信設計師(疑人勿用的道理沒有多少人懂)。曾經有朋友讀設計時身體捱不住,突然要轉學其他技能。

我很同意做設計是很辛苦的,但樂子就埋藏在血汗之中。做設計又或做廣告也好,不多不少也要有一股熱誠與宏願,要賺錢的話,去做金融地產會干脆點。但其實條條路都辛苦,既然走上了這條路,何不也奮鬥也一下,咬緊牙關和血吞,十八年後可能真的爬到了不錯的位置,找到當中的樂趣,「坐這山,望那山,一事無成」呀!

又或者嘗試將做設計的辛苦化做靈感,像設計師Itay Ohaly的作品“Always Wanted to be a Chandelier”一樣,我估計這是他在做設計時苦無靈感,才干脆把作品吊死的,但樂子就在其中呀!



在香港我也看到過類似的「暴力」設計,但我就不敢恭維了,設計師真的這麼討厭你的client嗎?全個banner AD大約十幾廿秒,但只有3幾秒見到client的樣子,然後就是一堆筆狂插client。設計師的怨念真可怕!當然client approve了才是最可怕!




寧得罪小人,莫得罪設計師呀!

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